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第279章 一级入侵,互换野区(1 / 2)

解说席上的讨论还在继续。

双方阵容锁定之后,大屏幕上弹出了加载界面。

趁着这个间隙,娃娃把话题引向了更宏观的层面。

“我们能看到一个很有意思的现象。”

“今年世界赛走到半决赛,剩下的四支队伍里,EDG和龙珠的风格其实有相似的地方。”

米勒接过话茬:“没错,这两支队伍都习惯以中野为轴心去撬动对线期的优势。”

“而且更巧的是,他们在上路的资源倾斜力度,放在整个世界赛里都算另类。”

“说到上路。”娃娃把身子往后靠了靠,“朴老师,你在打了那么多年上单,这个话题你最有发言权。我们从夏季赛开始就注意到,林哥在上路掏出了大量长手英雄,常规的长手英雄暂且不提,光是卢锡安、奎因,甚至今天这个薇恩。这种打法对整个赛区的上路生态产生了什么影响?”

PDD端起水杯喝了一口,放下来的时候水洒了点在桌上,他也不在意。

“影响?太大了。”

“你们去翻翻其他赛区夏季赛后半段的比赛数据就清楚了。LPL联赛里,林哥在上路开始掏长手以后,其他赛区的上单选手也在跟风尝试。LCK那边,Khan这不就是典型嘛,杰斯卢锡安轮着拿。欧美那边也有人在摸索。”

“但效果嘛——”PDD话锋一拐,“说实话,都不太行。”

“怎么讲?”娃娃追问。

“长手上单这个东西,你光会用没有用。对线的时候怎么控兵线,被抓了怎么处理,什么时间点该单带什么时间点该抱团,这里头的门道多了去了。你去看Khan小组赛那把卢锡安,对线期就被抓崩了。而且他中后期的处理,跟林哥更是没法比。还有跟MSF的比赛反而是MSF阵容太怪,把龙珠的节奏搞乱了,不然Khan那个杰斯的团战参与度其实也是不够的。”

米勒适时补了一刀:“你的意思是,长手上单这个体系,目前玩得最好的还是林哥?”

“不是我的意思,是数据摆在那里。”

PDD掰着手指头。

“从林哥来EDG之后,好像还没输过吧?这些先不说,光是对线期的经济领先数据、伤害占比、参团率,全是顶级。其他赛区那些跟风的选手,胜率能有个四成就不错了。”

弹幕飘过一排“朴老师懂行”。

娃娃把话题拉回到这场比赛:“有意思的是,到了世界赛版本,我们发现整个赛场的上路生态又变了。大家都以下路为核心去运营,上路反而回到了坦克英雄互混的老路子。大树、大虫子、慎,天天就是缩塔混经验,等着下路香炉成型带自己起飞。”

“所以场上这两支队伍就显得特别扎眼。”米勒笑了,“别人都在上路和稀泥,EDG和龙珠偏偏还要在上路搞事情。”

PDD把前因后果串到了一起:“道理很简单。坦克混线的打法,本质上就是放弃上路的主动权,把所有赌注压在下路能赢。但EDG和龙珠不一样,他们对自家上单的信心摆在那里。Khan和林哥,这两个人你让他拿个大树去塔下缩着混,他答应,他的打野也不答应。与其浪费一个能在上路撕开口子的选手,不如围绕他去做文章。”

“那就得看双方的状态了。”米勒插了一嘴,“有个情况大家可能不太了解。半决赛走到这个阶段,四支队伍基本约不到训练赛了。”

“对,这个问题很现实。”娃娃也聊了起来,“其他队伍都放假了,剩下的三支队伍都是潜在对手。总不能去找龙珠打训练赛吧?战术全漏了。”

PDD爆了个料:“不过这里头有个区别。咱们LPL赛区的队伍还算幸运,赛区那边不是牵头组了一个陪练团帮EDG和RNG还有WE保持手感吗。LCK那边好像没这个待遇,八强之后,龙珠和SKT都是闷头打Rank。”

“陪练团?”娃娃明知故问。

“对,其中就有我的老东家,IG!”

这两个字从PDD嘴里蹦出来的时候,弹幕又是一波小高潮。

“哦?怎么说?”米勒挑了下眉毛。

“别小看人家。”PDD摆摆手,“消息是从圈内传出来的,说IG在训练赛里表现挺凶。RNG和WE都不是他们的对手,把把前期就被冲得对不了线。”

米勒笑了一声:“IG这支队伍的天赋是真的没话说,只不过今年运气差了点,没搭上世界赛的末班车。”

“EDG那边呢?”娃娃追问。

“EDG倒是应对得不错,跟IG的训练赛打得有来有回。”

PDD话说到这儿顿了一下。

“不过说真的,IG这帮小孩明年真的值得期待。那个新ADC提上来之后,整个队伍都活过来了。”

弹幕满屏“S8预定”“IG明年冲”之类的评论。

谁也不会想到,PDD这句随口的预测,一年后会以一种怎样炸裂的方式兑现。

当然,这是没有陈林存在的情况下。

米勒看着双方阵容,随口问道:

“两个射手上单。”

“我想问问朴老师,双方都选出射手上单,这是版本使然,还是说有什么特殊考量?”

PDD这回没急着开口。

作为一个从选手转型成主播再试图转型成资本的男人,他脑子活泛得很。

来之前做了不少功课,网上那些分析帖子他刷了个遍,该总结的总结,该提炼的提炼,再用自己当年打职业的经验一包装,就是一段有深度的专业分析。

“这个问题得从版本底层逻辑说起。”

“上单射手体系为什么在这个版本突然就冒出来了?一个词——香炉。”

“你们想,正常情况下,射手英雄走上路最大的问题是什么?容错率低。没有位移的脆皮站在长线上,打野来一次你就得交一次闪现,交完闪现你就是个靶子。以前大家不敢拿射手上单,就是因为这个。”

娃娃点头:“确实,被抓一波就崩了。”

“但现在不一样了。”PDD竖起一根手指,“香炉怪的存在,把脆皮英雄的容错率拔高了一大截。”

“本质上,是香炉弥补了射手上单最致命的那个短板。”

“短板被补上了,优势还在。射手上单的高输出、高压制力,这些东西可一点没缩水。对线期你拿个卢锡安去欺负大树,大树连还手的余地都没有。”

米勒接了一句:“而且这个版本,那些传统意义上能克制射手上单的英雄——AP凯南、刺客型上单的登场空间被压缩得厉害。”

“对!就是这个道理。”PDD拍了下桌子,“你说兰博打射手上单是不是优势?是。但兰博在这个版本的胜率烂成什么样你们自己去查。AP凯南也是,对线能打,团战被香炉体系克得死死的。你一套爆发甩上去,人家一个护盾一个治愈扛住了,然后ADC在后面突突突把你打成筛子。”

“刺客更不用说了。”PDD越说越来劲,“你拿个劫拿个男刀上去秒谁?你秒不掉的。香炉加持下的脆皮,你一套技能打不死他,他反手三下A你半管血。版本就是这么欺负人。”

娃娃总结性地问了一句:“所以双方都选出射手上单,本身就是对这个版本的深度理解?”

“版本理解是一方面,但更关键的——”PDD特意停了一拍,“还得有人能撑得起来。”

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