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第747章 蛮荒建城界(组织规划)6(2 / 2)

“好,那就按这个比例。狩猎大型猎物100骨片,采集一筐果实5骨片。”苏喆从善如流,立刻在石板上记录下来。“但这只是基础。我们还需要考虑‘难度’和‘风险’。”

他提出,去更远、更危险的区域狩猎或采集,获得的骨片应该按比例上浮。狩猎过程中表现出色、或者负伤的队员,应有额外奖励。制作出特别精良工具的手艺人,其作品也应有更高的“估值”。

“至于公共服务的骨片,”苏喆看向那两位老人和草叶,“它可能单次分值不高,但贵在持续和必要。一个无人照顾的幼儿可能夭折,一个脏乱的环境可能引发疾病。这些工作的价值,在于维系部落的‘健康’与‘未来’。”

他提出的是一套初步的、动态的、兼顾效率与公平的价值评估体系。虽然依旧粗糙,但远比之前那个简单的试点模型要复杂和严谨得多。

石疤的脸色稍微缓和了一些,因为苏喆确实认可并提升了狩猎的价值和风险回报。草叶和两位老人也微微点头,因为公共服务的价值得到了承认。

“接下来,是记录和分配。”苏喆继续道,“我们需要成立一个‘记录小组’,由祭司指定或大家推举几位公认公正、细心且不直接参与主要生产的人(比如一位沉稳的老人和一位识数的妇女)来负责。每天劳作结束后,由各队头领上报收获和人员表现,由记录小组核实并刻画骨片。”

“分配食物时,则按照每个家庭或个人积累的骨片总数,按比例分配部落的总收获。我们会定期(比如每十天)公开核对所有骨片记录和物资分配,确保透明。”

这套流程,旨在减少人为操纵的可能,增加制度的公信力。

会议持续了整整一个上午。苏喆耐心解释,回答质疑,调整方案。他运用“组织规划”天赋,将复杂的制度拆解成一个个可以理解和执行的步骤,协调着各方不同的利益和诉求。

最终,一个包含了基础价值表、难度系数、记录流程和分配方案的初步版《石肤部落贡献积分试行条例》,在激烈的讨论和相互妥协中,艰难地诞生了。

苍纹祭司全程沉默观察,只在最后拍板:“就按这个试行十天。十天后,再看成效。”

会议散去,每个人脸上都带着复杂的表情离开。石疤依旧眉头紧锁,但眼神中的敌意少了一些,更多的是对未知的疑虑。草叶则显得有些振奋,她看到了妇女和采集工作在部落中被更正式承认的可能。

苏喆独自坐在石屋前,感到一阵精神上的疲惫,远比身体的虚弱更甚。他知道,这仅仅是第一步。制度的框架搭起来了,但能否顺畅运行,能否被真正接受,还需要漫长的磨合和调整。

他抬起头,望向灰蒙蒙的天空,以及远处贫瘠荒凉的山峦。生机流逝……这片土地的衰败,似乎并不仅仅是资源匮乏那么简单。他能感觉到,有一种更深层次的东西在影响着这里。

“组织规划”天赋让他对“结构”和“系统”异常敏感。他隐约觉得,石肤部落乃至整个陨星荒原,似乎陷入了一个恶性的“负循环”。而要打破这个循环,或许不仅仅需要内部的制度变革,还需要找到那个导致“生机流逝”的根源。

就在这时,他的目光无意中扫过部落边缘那片用于丢弃废弃物和埋葬死者的区域。那里,一些原本应该彻底腐烂或是被虫蚁啃噬干净的动物残骸,似乎……腐败的速度异常缓慢,并且呈现出一种不自然的灰败色泽。

一个念头如同闪电般划过苏喆的脑海。

难道……这生机的流逝,并非自然现象,而是某种……“污染”?

作为“规划者”,他面临的挑战,似乎远比他想象的更为庞大和诡异。内部的人心博弈刚刚开始,外部环境的秘密又露出了冰山一角。

他的蛮荒建城之路,注定不会平坦。

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